了可就订不上了!!”
办公室里面立刻一片应和的叫好声。
谈自非忍不住了脑袋。
这些人是有曾经同学,但也有不少是他从前公司挖角来的,也不知郑骥怎么能到这么快就和人打成一片的。
……
饭桌上谈事是国人的传统,谈自非的初步策划案还是引人的,众人你一言我一语地补充着框架,但是在谈自非的一句话之后,整个饭局陷了死一样的寂静。
好半天,郑骥才一脸“我没听错吧”的表艰难开,“自非,你刚才说、‘全息游戏’?”
他说完就笑两声,越想越觉得这只是一个活跃气氛的玩笑,正想跟着应和几句,却听谈自非奇怪说:“就是全息游戏,有什么问题?”
郑骥:有什么问题?问题大了去了!!
虽然技术方面的东西他不太懂,但是现在的行业平,全息游戏还只是一个初步概念化的阶段……吧?
谈自非那笃定的态度让郑骥又不确定起来,他求助似的把目光投向技术人员。
技术员的表只比郑骥更懵,但还是秉承着专业素养提了好几个目前全息游戏实现的技术难题,谈自非一一都回答了。
谈自非本来就对全息游戏的技术很兴趣,回到现实世界之前和系统稍微讨论了一这方面的问题,系统知无不言言无不尽,搞得那会儿谈自非都有担心自己这算不算盗取商业机密,一直等到他回来后捋清了自己上发生的玄幻故事,才发现当时错得有多离谱。
言归正传,谈自非这次创业也并非单纯的脑一,他前期了相当详细的市场调研,也是确定了以目前的技术平可以到全息的初步实现,这才着手筹备公司、拉拢人才等等一系列工作。
谈自非很有信心,有信心得就像是给每个员工画大饼的老板。
技术人员提的问题被他一一解答,目前所有技术困境,他都像是已经有了应对之法。听起来似乎一切都很好,仿佛他们只要上手就能顺利实现,但是在场人员的表却越发沉重。
他们中的人或许不懂技术,但是都是知常识的,现今市面上并没有一款成功市场化的全息游戏。
如果真有老板说的这么简单,哪里得到他们这个草台班?