芙尼是战场指挥,每一条伤亡随着信息汇报传到她脑中。又是几十个,她是发号施令的大脑,所有绪的集中。他们可以跌倒,他们可以尖叫,他们可以沮丧,她不行!她索放了弓箭,全心思放在了聊天频的报上开始分析。
“闪避!!!快躲开!!!”芙尼尖叫着,一名牧师玩家就在她前方十米,光束将他的影吞没,惨叫声只能到了一个开,余的分由其他人完成了,那些近距离目睹队友毁灭的幸存者。
脑一定要保持清醒,目光一定要保持锐利,否则一秒,你就会被boss骗招吃一腕足连打被秒杀,或者再附加的七八诅咒静静等死。
系统提示已经不可靠了,心智解放的阿姆斯特朗完全违背了攻击逻辑。该横扫的地方它穿刺攻击,该咆哮挂机的时候它用范围打击,现大招预警它又防御回复。玩家和游戏已经分辨不谁玩谁了,总之前排输和坦克都很痛苦,为指挥的芙尼也在阿姆斯特朗的各作攻击中狼狈不堪。在牺牲了十几个玩家后,芙尼凭借超快的学习能力和猎人的鹰完全悉了boss的攻击手段。伤亡因为指挥现降,至于命令达到完成的时间差则需要玩家的个人能力去弥补。
芙尼还想到了更糟糕的事。
“无法闪避!!”猎手在躯完全破损之前大叫着。
“德鲁伊!上去!!”
心想,畜牲!我太天真了,游戏化的梦魇依旧是梦魇,我早该想到它不会照理员设计的运行逻辑行动,我还是……太依赖她们了。目前boss阿姆斯特朗只释放了两个技能,【黑暗汐】与【湮灭炮击】,黑暗汐可以完全规避,但【湮灭炮击】是指向技能,也就是制名。到达固定血限之后的制减员?真是恶心的机制。
玩家的生存环境越来越困难,芙尼狠心来。
“不要保留余力!全力攻!在湮灭炮击歼灭我们所有人之前!”
第七百五十一章 最后一刻
“圣光枷锁?也就是说,覆灭者还有其他被封锁的力量!”
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“我挡不住!”第一个防御者减员,现了。
对了,心智解放指的什么?
不能再拖了,必须在况恶化之前解决阿姆斯特朗。
战线前方,甩动的须狠狠打多路多的腰腹,他在呕血中横飞十几米,怒吼着提斧重新砍回去。
“小心,这混会变招取消攻击后摇了!”
,“果实”睁开了睛,几十颗悬浮的黄大球空凝视着玩家。被球凝视的玩家现血红标记,还没等他们反应,漆黑的光束炮击已将他们崩解成墓碑。
芙尼抬起,那些阿姆斯特朗的大珠炮台在一炮击之后并没有熄火,现在在不断小规模激光切割战场,也就是增加了攻击方式。