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第1461章(1/2)

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钟修:“……”

竹念巧:“……”

“刺客信条?”钟修沉默片刻,再次问道。

林瑶再次开口。

然后。

会议室里很快就只剩下林瑶的声音了。

偶尔她停顿的时候。

钟修的声音便会响起。

但往往只是简单的吐出游戏名。

半个小时后。

“卧槽!你这不是全都心里有数吗!?”

钟修瞪大眼睛看向林瑶。

“基本的想法当然有。”

林瑶点头道:“但目前也仅限于此了,付诸于纸面还需要点时间,很多东西还需要考虑。”

一旁。

竹念巧看了眼平板,沉默了会后,突然问道:“学姐,我现在就一个问题,这些游戏不会早就在你的脑子里了吧?只是考虑到公司的制作能力和工作量才没有提出来?”

“……”

钟修听到竹念巧的话,猛地扭头再次看向林瑶,一脸震惊。

不会吧!?

“……问那么清楚干什么。”

林瑶笑了笑,没有正面回答她的问题。

而是站起身来,来到会议桌的前方,抽出白板托板上的马克笔,道:“现在你们大概也明白自己接下来要做的是什么游戏了,那么我们来评估一下可行性吧。

同时评估一下如果能做,这些作品该如何和最后的多媒体企划以及游戏联动……”

“我的想法是这样。”

林瑶拿起马克笔,开始说起了自己的想法:“大乱斗增加部分斗士,同时修改多媒体企划的部分场景……”

旁边。

钟修听着林瑶的述说,略微有些出神。

不知道为什么。

他看着林瑶的背影,忽然有种预感。

明年,或许将会成为奇迹的一年都说不定。

对于整个游戏圈,所有游戏玩家来说,难以超越的一年。

后世玩家哪怕想起来,都感到心潮澎湃的一年!

……

会议持续的时间不长。

林瑶并没有长篇大论。

虽然她说得也不少了……

但这次的计划并不是小事,现在林木工作室也不再是小作坊那么简单了,三人不可能一个会议就决定所有事的。

另外,这次pc游戏的占比比较大,光两个部门之间怎么协作就是问题。

两个部门整合梳理资源也需要时间。

所以。

林瑶和两人稍微讨论了一下,确认两人大致上心里有数,就让他们去评估自己内部的情况了。

至于林瑶自己,从会议室出来后,就回到了自己的办公室。

“这可是不

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