尾两端,回答:“整绕行最少要多走好多公里。”真不知要绕行多远。集散地好歹是室外,绕行就要经过很多仓库,目前室丧尸密度非常。不过伴随着时间推移,室丧尸会慢慢散布到各。
从车搭桥是一个好办法,但缺少桥梁资,并且有些车厢矮不一,列车之间的间隔不一。
“继续前。”
这一前就问题,问题在橡艇上。在中拖行的橡艇动静不大,而铁轨边上铺设了大量的小石,橡艇从上面过会发很刺耳的声音。因此小队迎来了第一波尸。
第一波尸由20多只丧尸组成,它们来自一列推拉门式货运列车,一只只丧尸从打开的车厢门中,噗呲噗呲踩踏着小石跑向林雾他们。林雾第一时间令用枪,他后退,小武和雪上前,三人形成三角站位。小武和雪将后背给对方,林雾负责左右两边近距离补枪和警戒来自车和车底的偷袭。
问题不大,但家再富裕也经不起这么折腾,一来打掉了三十多发弹。就目前来看,弹是不可再生资。应该把弹留给幸存者而不是丧尸。
第一个办法,舍弃橡艇,这不仅代表要舍弃分求生用品,还要抛弃一路搜刮获得的。在游戏中背背包并不妨碍玩家行动,而在后天市,背包对战斗力和行动能力的影响很大。
即使能把所有资转移到背包,也要考虑容量和重量。最要的一,大队有一台80公斤的发电机,这是绝对不能抛弃的重要资。如果小队都不能通过橡艇运输资,那大队那么多资怎么办?
多运几次?林雾就提了化整为零的想法,小武和雪都觉得可行。于是三人一起动手收拾了一大半资,将橡艇和剩余资藏到了推拉车厢。没有了橡艇这个累赘,三人也不绕圈,直接攀爬车走直线。
林雾的蜘蛛人份再次发光发,每次都是他先上,然后拽其他人上去。累是累,力消耗也不小,但是度快。一路攀爬,他们也发现了大量的资,其中有很多生活资,从纸巾牙签到板材都有,还有锅碗瓢盆、瓷、茶叶等等。扣除泡不能用的,剩的都能用。
最幸运的是他们发现了两车厢的方便面,整整两车厢满满当当的方便面,全用纸箱包裹。纸箱已经被泡烂,但是里面密封的方便面丝毫无损。三人兴奋之余就地吃了一次脆面。
完事之后,林雾拖来一丧尸尸,然后关闭车厢门,把丧尸手臂伸来,以恐吓可能现的幸存者。另外一边,小武客串书记员,记录集散地资。将车厢款式,颜,编号和位置行相应标注。
小武基本上捋清了集散地的况。从东到西的铁轨上停的列车是有规律的。靠东的列车是等待卸货的列车,他们的目标是前往北面十公里外的集散地,资在集散地卸货之后,再由卡车运输城市。
再朝西的铁轨线上是已经装货的列车,从大型机械、汽车到板材都有,属于后天市产,准备运输到其他城市或者港的资。其中还细分成两类,一类是从集散地仓库中运输来的大单资,一类是从南面十公里外集散地运输来的零担货运。
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