【技能品级】:三星(天赋技能无等级,达到一定阶段提升星级)
【技能效果】:使你的全属提升为其对应数字百分比的数量,持续时间3分钟,冷却时间10分钟。
属之力星级提升后,持续时间又提升了1分钟,冷却时间再次降低了10分钟,7分钟的冷却时间,已经几乎快要可以作为一个常态技能使用了。
【技能名称】:属剥夺
【技能类型】:主动
【技能品级】:三星(天赋技能无等级,达到一定阶段提升星级)
【技能效果】:消耗自25%最大生命值,使一个目标单位暂时损失等同于你60%常规属值的常规属值,无法致死,至少保留1常规属值,持续时间3分钟,冷却时间10分钟。(需要零距离接到对方的才能释放,该效果可以被驱散,驱散难度:混沌级)
属剥夺效果也提升了,耗血更少了,剥夺的属值也更多了,持续时间冷却时间也有了相应的变化。
看完两个技能的增效果,赵白当即看向了新技能的效果。
【技能名称】:属同化
【技能类型】:主动
【技能品级】:三星(天赋技能无等级,达到一定阶段提升星级)
【技能效果】:使最多3个目标暂时获得与你相同的属值(对方比你属时,将会降低,对方属比你低时,将会提升,该效果属于中效果,不受任何外力影响持续时间和技能效果),持续时间3分钟,冷却时间10分钟。
“又是辅助类效果!”
刚刚天赋效果提升时,新增了一个辅助类效果,现在获得新的天赋技能,又获得了一个辅助类效果,看来这个天赋效果,越往后,越全面啊!
可以将三个目标的属暂时变得和自己相同,还是有意思的!
如果是刷副本,对boss使用,是不是可以降低boss的属值?
赵白不禁动起了坏脑。
这一次的两个新玩意,还是让赵白颇为满意的。
而除了这些之外,在赵白每个属达到2000的时候,又有另外的提示响了起来。
“叮,你的基础质属达到了500,你永久获得了5%被动格挡率加成,一次获得加成需要6000基础质!”