号令亡灵、吸血骸骨、黑暗光环、血之统御,这四个技能合起来,就是最强的骨头死灵了。血肉傀儡虽然强,但那只是一只宝宝,号令亡灵却是让所有的骨头宝宝都变得很强。但是号令亡灵的代价是会牺牲生命,所以我就换上了吸血骸骨,因为这个宝宝可以不断地为主人吸收来新鲜血液,这样就不会让主人因为长期放血而挂掉了。
血之统御,职业死灵,类型死亡魔法,属性咒文,牺牲自己最大生命值的5%,使所有我方的不死仆从获得3099点生命值,每当一只不死仆从获得治疗,你将失去最大生命的2%,能量消耗5,施放时间1,冷却时间2。
这是一个给宝宝加血的技能,而且是群加。要知道死灵的仆从都是会自己生命衰减的,一定时间不去理他,就会自动死亡。用僧侣的群疗魔法,一是太消耗蓝,二是范围不够大,都不是很理想。而死灵本身就具备治疗宝宝的能力,为什么不用呢?血之统御和号令亡灵一样,也是会牺牲生命的,一样可以用吸血骸骨解决掉。
黑暗光环,职业死灵,类型死亡魔法,属性增益魔法,每当友方目标进行生命牺牲时,附近的敌人都会受到541点暗影伤害,同时你将损失517点生命值,效果持续30秒,能量消耗10,释放时间1,冷却时间10。
这是最后的经典,也是整个bd的精髓所在。血之统御和号令亡灵都是生命牺牲类技能,而黑暗光环的效果是让生命牺牲的时候,对周围敌人造成大范围的暗影伤害,这伤害是无视防御的。有了黑暗光环在,骨头死灵不在再是只会招bb,自身也具有战斗力了。
将影子的技能换好,我们下到二层,这一层出现了两个新的怪物,都是章鱼。他们的样子要说多难看就有多难看,和加勒比海盗里的那个章鱼人到是和相似。不过两种章鱼还是有区别的,一个皮肤黑色,一个则比较白。
死亡毒气,怪物技能,属性预备技,使你的弓箭在命中时,会对目标造成19点额外伤害,并在目标周围形成一团死亡毒气,所有邻近毒气的敌人将遭受中毒症状517秒,技能持续110秒,能量消耗15,施放时间2,冷却时间24。
黑章鱼用的是这个预备,群体的上毒,比游侠的涂毒还厉害。空间里充满了一团又一团绿色的雾气,既污染环境,又破坏人的审美。我不知道有没有什么技能可以把毒气清除掉,我们身上的血条全变绿色,每秒8点8点地减血。
而白章鱼就更加厉害了,它会放闪电,还不是普通的闪电魔法,而是疾光电影,就是传奇世界里雷电僵尸用的那种,攻击直线上的一排目标,对移动中的敌人具有击倒作用。想起那时候,在贞台郡的主线里,我们和铁链尸王的手下交手过,对这个电魔法很头疼。
地狱雷光,怪物技能,属性咒文,使邻近的所有敌人受到1551点闪电伤害,带有症状的敌人将会被
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