“不是的,每个主线的完成过程是不一样的。你们先到枯河与我汇合,再告诉你们。”天杀的,英雄之魂也要卖关。
枯河副本,映帘的是一大群沙漠甲虫,还有碎石蝎,没有一被遗忘者的影。在许多的昆虫中,还掺杂着许多沙人,他们那大的獠牙,好象是在告诉你:“我是回吃人的。”
前面还有许多沙人,我们一不二不休,将他们统统杀掉,这样士气就到了10%,也就是最的士气,不能再增加。同时,我们也看到了一个很的祭坛,在祭坛之上的人,自然还是英雄之魂。
又是一个死灵的生命牺牲类技能,和冻疮很相似,只是冻疮是使自己遭受中毒症状,同时对周围敌人造成冰冷伤害,而剧痛纹章是换成了血症状。但是冻疮的附加效果要好多了,除两层增益,似乎比剧痛纹章好多了。
从祭坛上走,我们首先看到了一支被遗忘者的队伍,带有的波ss名字叫斯,怎么和绝望沙丘里的那个斯同名同姓,会是同一个人吗,还是说他们两是兄弟?
“你们终于来了,还我哥哥的命来。”那斯说。
“啊,这么恐怖?”我想到了随即竞技场里,有一战斗方式就是祭祀战,那里面祭祀的作用也差不多。我有一次都把对方全杀光了,但是没有及时地杀掉敌方的祭祀,后来对方集复活,反而把我们给ko掉了。要获得祭祀战的胜利,一是要速度,二是要力,总来说就是要以烈火一般的攻势来摧毁敌人的复活。
剧痛纹章,职业死灵,类型血法,属纹章,牺牲自己最大生命值的10%,遭受血症状25秒,同时对所有邻近的敌人造成1037伤害,施放时间0。75,冷却时间15。
“我们是不是又要抢几块晶来啊?”我问。
“是的,这是一次大的挑战,你们必须十分注意对方的祭祀,如果让他复活成功,那将是失败的开始。”英雄之魂郑重地说。
瘟疫之,和翡翠甲虫一样,瘟疫一摸把自己的血症状传递给了别人,这样负面的效果就没有了。瘟疫可以和许多给自加症状的技能合,比如神唤的两败俱伤,给自己加虚弱,幻术的黑夜纹章,给自己加盲目,都可以和瘟疫摸摸连起来用。
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费了不小的力气,杀死了一只沙人,我们发现的士气值增加了2,也就是最大hp和mp增加了2%。要知士气增加是很不容易的,一般是杀死波ss才能获得。士气能增加最大的生命值,同时也可以抵消掉死亡后的hp惩罚。
“很好,你们及时地到达了。面的况我观察过,总共有六支被遗忘者的队。在每支队的组成中,有一个波ss和一个祭祀。对方的波ss自然是非常大,但是那个祭祀却是关键。他会在一定的时间里,把自己一方的队友全复活,包括波ss本人。”