姬空影和青黛靛蓝平时没少切磋,可以说目前除了治疗之外,姬空影最熟悉的职业就是刺客。
姬空影想起青蓝先前说她有古武的家学渊源,这件事多少让姬空影有些在意,也许有机会的话还是问一青峨山的前辈吧。
为了探索各技能的衔接,两个人有时候会换成低级的武来切磋,此时毒医的特就充分现来,这况青蓝几乎是没有胜算的。
说了玩家的因素,再说游戏里的属数值。
毒医的特征在姬空影上已经非常明显地发挥来了。作为一个又有攻击又有回复的职业,在1v1时要想打赢她只有两方法,一是在还没来得及回复之前就秒杀,二是把她的蓝条耗尽。
面过去,她已经给自己回满了血。
门派驻地有一个功能区是演武场,和主城区的竞技场类似,可以切磋,可以刷技能熟练度,也可以自创技能,它最大的优是不会被闲杂人等打扰,后者不想被围观得金币开单独的房间。
当青蓝拿级武的时候,是有希望到第一的,但这建立在她对毒医玩法的极度了解上,她完全知姬空影一秒要用什么技能,所以能够提前地给自己营造一个最佳的攻击方案,换一个别的刺客玩家就很难了。
首先是职业定位。《世风云》没有隐,刺客职业在野外偷袭上不太占优势,重突的是爆发伤害与机动,闪杀可以到来去如风。但是40多级加2捷的玩家已经发现,用了闪杀之后的瞬间速度远远超过了现实的人类平,这个时候要保持作不变形其实是一件相当困难的事。
除了反应速度之外,另一项玩家自影响战斗的因素是对游戏角动作的控制。无论是理职业还是法术职业,角的动作都很重要,理职业大家都能明白,法术职业则是需要短时间使用大量有施法动作的技能。
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33 ? 擂台挑战
天阑谷的演武场平时用得最频繁的人就是青蓝和姬空影,她们在pvp上有很多共同语言。胜负并不是切磋唯一的目的,探索全息游戏的作才是主要的魅力。如果两个人都穿全的装备,战斗就结束得太快了,胜负几乎完全取决于谁能够先手用控制技能命中对方。
两个人的反应速度都很快,这没什么奇怪的,对于任何一个网游手来说都是必备的特征。姬空影虽然不是临床医学的专业,但她的解剖学得还不错,因此她对于青蓝表现来的对人要害的攻击与回避到有一些诧异。甚至于在她用法杖模拟的理攻击的时候,青蓝都表现了对弱位的规避。
目前来说,玩家自的型参数在前两个因素和属数值面前基本是可以忽略的。